改变巴别塔的规则,这就是现任游戏之神蒂法所做的事情。
表面上这样的改变让诸神更加轻松的解决了恶魔,可是却暗中给诸神埋下了伏笔。
元易可以感知到,本来以游戏之神蒂法是根本不可能改变巴别塔规则的,这里可是以诸神力量形成的覆盖整个世界的庞大结界,连深渊那强大到了极点魔神都给阻拦。
蒂法之所以可以成功是两方面的因素,一方面巴别塔在和魔神对抗的过程中防御松懈了很多;另一方面游戏世界在这件事上给了蒂法以便利,才会以创造的权柄直接改变了巴别塔的规则。
对于游戏世界来说,类似于诸神这些融入的神明,同样并不待见,对于游戏世界的发展并不是一件好事。
因为这些诸神遵循的是自己的规则,而不是游戏世界的规则。
唯有在游戏世界诞生之后晋升的新神,才是真正属于游戏世界的子民,给打上了游戏世界的烙印。
目前游戏世界的意识还未觉醒,一旦觉醒之后,那么打上了世界烙印的神明就会天然站在世界的这一边。
这一点就像是现实中的天道,只要隶属于天道的生命,祂都可以予以干涉,从而改变命运的走向。
而诸神就像是前朝旧臣,与其无法利用,还不如直接清理掉。
在这件事上,游戏世界和天道的意见是一致的,双方都有清理的对象,自然会在默契的引发神陨之战,让无数神明陨落。
当然,这一切的前提都是巴别塔不能损毁,魔神不能闯入游戏世界。
蒂法重塑规则将魔神挡在了位面壁障之外,而元易等生力军的加入,让恶魔以极快的速度走向了灭亡。
在这一战中,元易共弑杀了四位神级恶魔,获得了七颗神格。
除了一开始的那位神级恶魔,是元易正面强杀,其他神级恶魔他都站了相当的便宜。
之所以会有这样的说法,完全是因为他后来杀死的三位神级恶魔,全部是和其他神明战斗过程中的胜利者。
这代表着三位神级恶魔不仅反杀了神明,而且自己还身受重伤。
在这样的情况下,元易借助山河社稷图的便利,成功抢到了先手,将这三位神级恶魔斩杀。
这三位好不容易在神战中反杀了对手的神级恶魔就这样死在了元易的手上,也让元易额外获得了三颗神格。
让元易意外的是,本来他以为神格必然会在战斗中损毁才对,就像是他强杀那一位幻境神话区域的远古战神一般。
但事实他还是低估了神明的求生欲,不管是恶魔,还是神明,当面临死亡之时,都会将自己的灵魂,自己的意识融入神格之中,让自己完整的保存下来。
他们这样做的原因只有一个,那就是拥有一线生机。
只要有人没有放弃神格的诱惑,那么在吸收神格的过程,他们就有可能夺舍。
即使这个夺舍成功的概率很低,也拥有重生的机会。
之前远古战神之所以神魂破灭,完全是因为一出手就将自己的目标对准了神格,没有给对方任何的求饶的机会。
不管怎么说,收获了七颗神格,元易的心情还是很不错的。
落到他手中的神格,他自然不会交出去,这是他的战利品。
当入侵的恶魔被绞杀殆尽,整个欧拉丽都进入了百废待兴之中。
诸神在这一次的魔神入侵中损失不可谓不重,诸神结界破损,超过十位神明死在了这一次的袭击中。
和神明的损伤相比,欧拉丽的损失简直是不值一提了,诸神从未将人类放在眼里,就算是人类能够诞生Lv7的强者也是一般。
战争结束,诸神还不得不感谢蒂法和元易的救援。
在举办了辉煌的胜利酒宴之后,宙斯给了元易一件神器,五件半神器作为支援的报酬;地位更高的蒂法得到了两件神器,十件半神器作为报酬。
元易看得出来,宙斯在交给蒂法神器的时候,脸上闪过了怨毒之色。
连他都可以看得出来,显然宙斯是故意让所有人,尤其是蒂法看到的。
宙斯并没有想象中的无脑,他看破了蒂法的算计,才会如此露骨的宣泄出憎恨的情绪。
但他终究没有翻脸,反而亲手送上了神器作为报酬。
虽然这些神器都是一些很弱的神器,但那依旧是神器。
在举办过胜利酒宴之后,所有神明都在巴别塔全力修复结界的损伤,而欧拉丽则交给了眷族维持秩序,重建家园。
在诸神的齐心协力之下,结界终于被弥补完好,魔神想要再次入侵简直是没有什么可能了。
此时诸神才有心思追查是什么人引动了魔神入侵,不将这个人的身份搞清楚,他们决难平息心中的怒火。
因为有魔神的掩盖,他们还以为对方已经进入了深渊,完全堕落,根本没有将源头想到玩家身上。
唯有伊丝塔的脑海中闪过了元易的身份,可是第九十九层的眷族全部死光了,让这件事再无定论。
可是心中不同寻常的悸动总是在告知她,这件事就是和自己新招收的眷族相关。
伊丝塔没有道出这件事,她因为修复诸神结界神力受到了相当的损耗,神格偏移几乎是注定的了。
在这个关键的时候,她自然不想被其他神明落井下石。
但是想到神格偏移的后果,伊丝塔的目光中就充满了绝望。
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