第二颗闪光爆开,听见对方的开火声,这一次他侦查的角度更大了!
“噗!噗!噗!”
连续三枪速点,再次成功带走对方一员。
帮忙出来拉枪线的gla1ve也美滋滋收到一个人头,一时间局势变成了4打2,而且土匪爆弹的第一波攻势已经被拦住,后续进入包点的机会渺茫。
剩下的steady和cypress知道不能再等下去了,2打4的残局,他们必须得趁着A队的回防没到,把包点两人处理掉,这样他们才有下包的时间,才有处理残局的时间!
steady带头冲锋进入包点,gla1ve已经跳回棺材烟了,他也不关注那边,正面来找载物的麻烦。
可这一回合steady因为购买道具是无甲的,第一枪没能打中头,后续被载物打中身体,连基本的对枪姿态都无法保证,只能成为右上角载物的击杀信息。
“cypress还想要找机会,但是后路已经来到,载物躲在三箱,棺材也有人,整个世界都在给他压力,载物抓了一个时机,再次出手,轻松拿到击杀!”
大雄有些咋舌:“没想到,AKA这波B区爆弹打得这么干脆,居然还是被载物给刷屏了,他直接拿到了四杀,载物还是那个无敌的天才少年啊!”
……
训练室内众人互相碰拳,Broky摇头叹息:“他们怎么就不来打A呢,我双枪早就准备好了,就等给他们来一波圣枪洗礼呢?”
电子哥颇为腹黑地说了一句:“我怕你会开不出枪……”
“Broky没把你给打死就不错了。”小鞠默默地说了一句。
队内语音听到这话沉默了一秒,紧接着都是蚌埠住的笑声。
阿电的倒霉属性,总是能够让他们乐此不疲地调侃。
手枪局顺利拿下,接下来不出意外话,双方分差将会进一步缩小。
AKA也非常干脆,手枪局没能放包,也只拿到了一枚击杀,经济非常地拮据。
在下半场第二回合中,他们只购买了一把共享沙鹰,来尝试性找一找机会。
steady在这个回合,用一个非常夸张的架点,打掉了两名防守队员的头盔,一度让A队有了紧迫感。
好在最终还是有惊无险,全员无甲的进攻方,能够给到的压力还是太有限了。
长枪局提前来到,gla1ve直接用积攒好的警家给载物发了一把大狙。
“前期3B2A开局吧,载物你拿着大狙可以适当站着前点,给对面一些压力,等我们B区第一波控图结束后,我就会立马转移回来。”
Broky问道:“那这波B区怎么打?在后点赌一下还是直接控图?”
“道具量还不错,B点直接打控图,先解放防守再说。”
Broky点了点头,直接跟着gla1ve两人朝着香蕉道走去。
电子哥和载物则是将多余购买出来的手雷丢在地上,以便B区队友可以使用。
“先炸一波匪口,然后再补一颗近点火,看看他们的道具反馈再说。”gla1ve并不打算直接投资太多道具出去,他还是想要在前期收集到一些可用的信息。
两颗炸雷丢出,土匪默认的木桶火就扑面而来。
Broky补上一颗近点火,把近点可能的隐患排除一下。
一颗石板闪爆开,紧接着前方传来灭火的声音,让他们也意识到香蕉道内是有人的。
既然敢进入香蕉道,那么他们就要开始给压力了!
gla1ve给上一颗中段火,Broky丢出匪口烟。
两人道具香蕉道入口清完,压力给到位了。
Broky问道:“要等中段烟灭再清一下吗?”
gla1ve静静等了两秒,并没有感受到香蕉道后续的道具压力,心中其实就明白了对方的想法了。
“不用清,香蕉道大概率是没人了,我直接补防A区了。”gla1ve又补充道,“载物你们注意对方提速。”
按照常理,无论是地图控制还是搜点都是需要将细节都做完的。
但真的将地图控制都用道具做完后,那资源投资就实在是太大了。
在指挥的观念当中,这就涉及到一个资源在前中后期的分配了。
就类似进攻方前期控图,如果前期控图投资了太多道具,在中期和后期,进攻的道具太少,就需要用干拉这种方式去弥补道具的不足了。
防守方也是同理,在某一个阶段,他们是无法打得太过合理,因为资源一共就那么多。
前期道具给太多,那么中期能用的就太少,后续甚至手上都没有了。
前期能够省下一些,那么回合中后期再进攻方给压力的时候,就不会那么局促了。
A队之前就是道具管理的一把好手,gla1ve还是不打算第一时间就将道具全部给出去,预留一些容错,还是必要的。
而且,他这波转点也并非是想当然而已。
对方是直接eco进入的长枪局,平均经济只有4400块。
人手一把全甲AK之后,进攻方剩下的道具就不会太多。
他们给完压力后,香蕉道没有第二波反馈,对方大概率就是已经退出去了,后续转点争夺A区的控图,可能性是极大的。
听到gla1ve的提醒,载物就直接朝中路丢出一颗燃烧弹,帮助gla1ve争取回防时间。
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