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读读看小说 >> 我,二次元游戏设计师 >> 第103章 自由

南极这边也是打算复兴回合制手游。rn 依旧是由S级设计师唐七来制作。rn 对于回合制游戏,唐七也有自已的见解。rn 这次,他要做一个玩法丰富有趣,让玩家爱不释手的回合制手游。rn 游戏名字叫作《大武侠》,这是一名阅读指数破忆的人气小说。rn 在唐七看来与其自已想办法研究个新IP,不如借助现有的IP来制作手游,有粉丝基础,游戏的成功率大大增加。rn 对于回合制手游,唐七的想法是做出创新。rn 现在玩家在游玩这类型游戏的时候,时常因为操作繁琐而感到无聊。rn 所以,唐七打算全方面简化,让这款回合制手游,变成放置类的。rn 玩家只需要点开战,然后根据自已拥有的侠客战力,就能决出胜负。rn 在唐七想来,手游就是要碎片化,只要让玩家们,能轻轻松松打发时间,那就能成功。rn 毕竟炎华的手游实在太多了,玩家可以选择的太多。rn 回合制游戏如今不受欢迎,所以还是尽可能进行革新,让玩家不用玩到不喜欢的玩法。rn 通过放置养成,也是一种很好的选择。rn 神意互娱,以钱宇和于飞为首,也是制作起回合制手游。rn 钱宇认为现如今回合制游戏,已经不受欢迎了。rn 想要复兴这个类型,那就要大胆创新。rn ACT动作游戏很受欢迎,所以完全可以将它和回合制玩法结合起来。rn 做一个半回合半即时动作的游戏。rn 这款手游名字叫做《梦幻江湖》,玩家扮演一位初出茅庐的侠客,通过完成任务和招募,获得侠客伙伴,一同在纷乱而精彩的江湖冒险。rn 故事的开端,就以侠客门派被灭,身负血海深仇开始。rn 一来调动玩家情绪,二来吸引玩家对游戏剧情的好奇心。rn 玩法方面,则是玩家操控侠客,每一个侠客都有行动力,移动,使用技能,攻击,防御等等都会消耗行动力。rn 当行动力消耗殆尽,就只能原地休息。rn 每一名角色都有一条行动力,简而言之,这是一款将动作和回合制的优点结合的手游。rn 《大武侠》和《梦幻江湖》还未上线,南极和神意就利用自已的宣传渠道,到处打广告和造势。rn 而且制作经费,营销水平等方面都是顶尖的。rn 林乐这边在《明日方舟》测试过后,又是细细打磨质量。rn 南极和神意都喜欢花费大量金钱和精力来进行宣传。rn 但在林乐看来,宣传的再好,花费的心血和成本再多,都不如多想办法游戏质量rn 而且宣传过头,营销过火,也是会起到反面效果。rn 万一游戏质量跟不上,那就会导致灾难性的好过。rn 就跟前世赛博朋克,这款被玩家寄予厚望的游戏。rn 就是宣传漫天飞,质量却只是个半成品。rn 以至于引发玩家们的群嘲。rn 让本来可以成为经典,甚至能被捧上神坛的IP,一下跌落谷底。rn 所以,林乐也是清楚前世这些失败的例子。rn 他就不会一门心思去做营销和广告。rn 只要将游戏的品质打磨到完美,玩家会自发的宣传。rn 而且身为游戏设计师,在林乐看来,自已是做游戏的,不是卖广告的,也不是将游戏当成商品来卖的。rn 更多的是林乐将自已制作的游戏当成一个艺术品。rn 林乐也有许多优秀设计师才有的特点,那就是希望自已的游戏,只需要质量就能得到玩家的认可,而不需要进行过多的宣传,来强行提高游戏的热度和销量。rn 总而言之,南极和神意的动作,林乐看在眼中,但他没有行动。rn 林乐始终认定,身为设计师,不要去想这些没用的,自已应该做的事情,从始至终只有一件,那就是做一款让玩家感受到快乐的游戏。rn 只要做到了这一点,玩家们都是有心的,自然会来支持自已。rn 12月3日,南极,神意,乐璃的三款新手游都是上架了。rn 而且都是买断制,内购皮肤的手游。rn 可以说,这三者之间,就是一个竞争关系。rn 玩家们看到三家公司这样内卷,内心是狂喜的。rn 毕竟比起那些闭门造车,只会跟风设计游戏的公司。rn 神意,南极,乐璃这三家,还总是可以整出一些新鲜的花活。rn 这一次这三家都是进军手游,一场激烈的厮杀即将到来。rn 玩家们对此感到无比的亢奋。rn 在网络凭条,论坛,微波,贴吧都是有玩家们展开讨论。rn 甚至一部分玩家还分成了三派,各自支持自已喜爱的公司和游戏。rn 万雄就是其中一位,他是一名小游戏主播。rn 家里拆迁,有上百套房,基本上财务自由了。rn 前几年在旅游,各种地方都去了一遍。rn 后来发现旅游也很无聊,很枯燥,不如回家打游戏。rn 抱着这样的念头,万雄就成为了一名游戏主播。rn 刚刚直播一个月,粉丝也就几百人。rn 但是万雄却对自已以后火起来充满信心。rn 原因很简单,那就是万雄从小到大,玩过很多游戏。rn 可以说是在游戏的陪伴下度过的童年。rn 他自认为也是一名游戏达人。rn 虽然成为主播,不是说玩游戏厉害就够了。rn 但是万雄却有着其他人都没有的优势,那就是钞能力。rn 他已经联系了专门做直播平台的专业团队,准备砸钱让他们来包装和宣传自已。rn 另外万雄的直播间,也比其它直播间热闹,几乎都是真实观众。rn 理由是万雄舍得送福利,每天直播都会抽三个幸福儿,送出一万奖金。rn 就冲他这么个送法,不火都天理难容。rn 况且万雄对游戏确实有着独到见解。rn 许多老古董游戏机和游戏,别的地方都很少见到,万雄却有收藏。rn 而今天,万雄开启直播后,决定去蹭一蹭现在非常火的乐璃,南极,神意这三家新游的情况,于是跟水友们打了招呼以后,就是激昂道:rn “各位锦鲤们,今天我来跟大家直播试玩新出的手游。“rn “嗯,没错,就是风头最火的三家游戏公司,乐璃体量是小一些,但架不住出一款游戏火一款。rn 这游戏设计能力,林乐堪称近几年来的最强。rn 战绩光辉耀眼,无人能比肩。rn 这一次,他的新游,能不能再压南极和神意一头。rn 我这就来试玩一下,得出结论。”rn “嗯,你们说,先玩神意和南极的,让乐璃当压轴。rn 我也是这么想,毕竟林乐这个设计师是个奇才。rn 他做出来的游戏,至今我都玩了,我对此也是特别满意。rn 每一个游戏都有创新是,各种意想不到的设计和脑洞。rn 我算是他的粉丝吧。rn 不过,我评价游戏是不留情面的。rn 要是乐璃这次不争气的话,那我也会进行严肃批评和指正。rn 主要是我不希望乐璃游戏,以后不是景区,做的游戏越来越差。”rn “好了,闲话说到这里,差不多该进行正式的评测了。rn 首次是南极的《大武侠》,这是人气小说改编的。rn 小说的故事情节,我现在想起来都是心头火热,热血沸腾。rn 一个栩栩如生,充满豪情和侠义的江湖,仿佛就在自已面前。rn 里面的主角,还有各种女主,也都是各有千秋,美丽动人,令人心生向往。rn 无论是高冷的师妹,可爱的师父,娇俏的女神捕,妖娆的魔女,纯真的圣女等等。rn 这次手游可以将她们招募成为伙伴,然后一起去闯关和冒险。”rn “嗯,作为粉丝向来说,肯定是满分。rn 小说中的场景,武功细节,建模立绘都是还原度极高。rn 配音演出也很专业和卖力。”rn “据说,南极游戏的总裁,决定以后走精品路线。rn 告别过去制作山寨和劣质游戏的路子。rn 却是没有想到,这并不是一句空话。rn 就这款《大武侠》,就算不是粉丝,也值得一试。”rn “嗯,玩法方面,虽然是回合制,但基本上放置。rn 养成很方便,作为手游来说,相当的省时省力。rn 玩起来轻松至极,不至于出现上班以后,回家还要在游戏中上班。”rn “回合制玩法只是一个表现形势了,关键还是放置养成。rn 大家觉得这样的玩法怎么样?”rn 看万雄试玩了三十多分钟,核心玩法和大体情况,水友们也差不多都懂了。rn 对于《大武侠》这款放置养成为卖点的游戏,水友们大部分还是满意的,不过也有小部分认为,这款游戏完全失去了回合制的乐趣。rn 根本谈不上是回合制,有些挂羊头卖狗肉的嫌疑。rn 万雄却觉得这无关紧要,只要游戏好玩,一点小瑕疵根本无需在意。rn 玩家们点评完了以后,都是让万雄去试试神意互娱的新游《梦幻江湖》。rn 虽然武侠题材在炎华,实在太多了。rn 但这恰恰说明,这个题材十分热门,很值得玩家去细细研究。rn 万豪也是个武侠题材爱好者,进入游戏以后,通过新手教程,很快就掌握了半回合半即时的玩法。rn “这个创新,还是挺有趣的。rn 神意现在也开始打造精品了,这款游戏各方面都称得上顶级。rn 虽然宣传有点吹的过于猛了,但成品确实出乎人意料。”rn “武技特效,剧情也很是王道,突出来一个人在江湖,身不由己的感觉。”rn “当然这个创新玩法,也是一个很大胆的尝试。rn 既有回合制游戏的乐趣,也让动作玩家能有入坑的理由。rn 打击感完美,战斗动作,模型,武器等等都是相当精致。rn 我感觉这款游戏,比起《大武侠》的玩法更好。rn 不过《大武侠》也有一个很大的优势。rn 就是它的放置养成玩法,作为手游来说,不氪不肝,玩起来很舒心。”rn “毕竟现在这年头,人们的生活节奏快,工作压力大。rn 经常一回家就很晚了,也没有多少耐心和精力去玩一些很费脑子的游戏。《大武侠》正好能满足这部分人的需求。rn 《梦幻江湖》就相对硬核一点,但终归还是手游的模板,不会太肝。rn 这样也好,大家玩游戏就是图一乐。”rn 万雄一边体验《梦幻江湖》,一边做出适当的评价。rn 水友们也是认为他的评价十分中肯,都是喧闹起来,发表自已的感想。rn “《梦幻江湖》和《大武侠》都有自已的优势区间。rn 想来玩家群体重合度也不会很高。”rn “南极和神意似乎转型了,它们这样的游戏巨头一旦认真做游戏了,这战斗力果真不是吹的。”rn “不管怎么样,我认为这俩款新游,都是难得的佳作。”rn “巨头们的实力,当然是值得肯定的。rn 只是以前不当人,一门心思圈钱。rn 现在他们转做精品,应该是感到了压力。”rn “压力是指乐璃游戏吗?rn 说来也是,自从林乐老师设计出来好多款精品游戏以后。rn 游戏的环境和市场,都变的比以前好多了。”rn “这一点我也是感同身受,以前换皮跟风等等一系列操作层出不穷。rn 但乐璃游戏横空出世以后,这些辣鸡游戏都少了很多。”rn “这是当然的,主要是林乐设计的游戏提高了玩家们对游戏的欣赏水平和要求。”rn “只是现在游戏巨头们也不打算混吃等死了,而是要真刀实枪跟乐璃游戏决战。rn 很难想象乐璃的新游能将《大武侠》和《梦幻江湖》远远甩在后面,我感觉最多伯仲之间了。“rn 观众们的说法都是有理有据,但是万雄却不这么认为。rn “各位,你们还是太小瞧乐璃游戏了。rn 这次的新游,乐璃做的是塔防手游。rn 而质量上,我看过宣传视频,说是非常的有创新力。”rn “我老早就想体验了,现在终于等到游戏上架。rn 这就来评测试玩《明日方舟》。”rn “嗯,这一进游戏,不是做到烂大街的武侠题材。rn 而是架空世界,看这情况,还是深海猎人玩家都熟悉的泰拉大陆。rn 想当初玩这款游戏,我就对泰拉很感兴趣。rn 终于现在得偿所愿,能进一步了解泰拉大陆的文明。rn 不得不佩服林乐,做游戏的思路天马行空,还会进行各种伏笔。rn 深海猎人当初打造的世界观,到了如今才开始收回。rn 实在是让人感到林乐就是个伏笔狂魔!”rn “嗯,游戏的UI简洁明了,虽然简单但却十分有力。rn 美术风格朴实中带着整洁感,比起那些到处挂满充值UI的手游强了不知道多少倍!”rn 万雄欣赏着游戏UI,评价道。rn 水友们也基本都对这个UI和游戏画风很满意。

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